安卓架构MVP(一)

Android在如何组织和构架一个app方面提供了很大的灵活性, 但是同时这种自由也可能会导致app在测试, 维护, 扩展方面变得困难.

Android Architecture Blueprints展示了可能的解决方案. 在这个项目里, 我们用各种不同的构架概念和工具实现了同一个应用(To Do App). 主要的关注点在于代码结构, 构架, 测试和维护性.

但是请记住, 用这些模式构架app的方式有很多种, 要根据你的需要, 不要把这些当做绝对的典范.

先说Model: 它是一个负责管理数据的接口。模型的职责包括使用API、缓存数据、管理数据库等。该模型也可以是一个接口与其他模块负责这些职责的沟通。例如如果您使用的是存储库模式则该模型可能是一个存储库。如果您使用的是干净的建筑相反该模型可以关联。翻译过来略显生硬 简而言之 Model层是数据访问层如数据库API或远程服务器API

Presenter:大家可以看到Model和View是完全没有交互的。那么 Presenter则担当Model与View之间的中间人。你所有的业务逻辑都属于它。Presenter负责查询模型和更新视图响应用户交互更新模型。

课程一:《3小时快速学习计算机基础》、课程二:《精华Python小课 3天零基础入门》、课程三:《Google开发专家带你入门神经网络》、课程四:《程序员的算法通关课:知己知彼(第一季)》

写法。git上也有很多例子,比如google的android-archite

的文章很多,也有很多好的文章,但是大多数看完后还是一头雾水,所以还是自己总结比较靠谱。

结构图。 接下来就一步步教你用:1、首先把结构包分好,方便理清思路2、定义Model层的接口IModel/** * Model层接口—实现该接口的类负责实际的获取数据操作,如数据库读取、网络加载

博主声明: 转载请在开头附加本文链接及作者信息,并标记为转载。本文由博主威威喵原创,请多支持与指教。 本文首发于此 博主:威威喵博客主页:

可以看到,在View 与 Model 之间我们是通过 Presenter,也就是 interface 来实现view 与数据的交互的,大大降低耦合,方便进行单元测试。其实,自己在写代码的时候,心中有个概念就好了,view 就是UI,model就是数据处理,而persenter 则是他们的纽带。心中有个轮廓,写起来就不那么费劲了。 参考网站: Android

去设计App,但是在设计运用的过程中,大家有没有考虑简化代码,View层和Model层会有很多重复的代码,在显示数据之前还需每次判断View!=null,Presenter层每次需要去new Model层的实例,View层还有可能会对应多个Presenter,一个Presenter会有多个Model层等等问题。 先介绍下

模式 相信大家对MVC都是比较熟悉了:M-Model-模型、V-View-视图、C-Controller-控制器,

所对应的意义:M-Model-模型、V-View-视图、P-Presente…

模式和Okhttp3的WebSocket网络请求,按照项目样式进行封装的,如果对本文有所疑惑,欢迎发送问题到1164688204(做良心代码,坚决不给阅览者留坑)

,MVVM,简单介绍下其余两种 MVC M(Model)是数据模型,或者数据处理,V(View)是视图控件,C(controller)是逻辑控制类,MVC是以前常用或者老式的项目用的比较多,优势和缺陷都相当明显,感觉并会没有彻底做到VC分离的效果 优势:除了model是独立的,V和C在Activity中体现最为明显,Activity即作为V…

包括招聘的机考题,及面试过程中会问到的数据结构的相关内容,排序算法全部包括并且有改进算法,一点点改进可以让你表现的与众不同,如果好的话给点评价吧亲

android:src和android:background有什么区别

随缘的人_:无感分页加载怎么弄,为啥我的出现了下拉刷新完毕后,会刷新整个页面。

MVP是什么意思?

职业篮球联赛(NBA)常规赛中全场表现最佳的球员所颁发的一个奖项。为纪念NBA首位总裁莫里斯·波多罗夫,于是将MVP奖杯命名为“莫里斯·波多罗夫杯“。

NBA常规赛结束后就会进行最有价值球员(MVP)的投票评选工作。直到1979-1980赛季,最初的MVP奖项都是由NBA球员投票评选出的。然而从1980-1981赛季开始,由美国和加拿大的体育记者和电视评论员投票决定MVP奖项的最终归属。

每一位评委分别投票选出自己心目中最好的第一到第五位的球员。球员每获得一张第一位的选票将获得10分,第二位选票获得7分,第三位选票获得5分,第四位选票3分,第五位选票获得1分。从2010年开始,将有一张选票是由球迷通过网络投票评选出的,得票最多的球员将获得这张选票。

推荐于2019-08-26知道答主回答量:3采纳率:0%帮助的人:2.1万关注

MVP一般指美国职业篮球联赛(NBA)最有价值33e4b893e5b19e131球员奖 ,每年对美国职业篮球联赛(NBA)常规赛中全场表现最佳的球员所颁发的一个奖项。

1、NBA总决赛中表现最优秀的球员获得总决赛MVP荣誉,一般得分最高者得FMVP。

2、直到1979-1980赛季,最初的MVP奖项都是由NBA球员投票评选出的,从1980-1981赛季开始,由美国和加拿大的体育记者和电视评论员投票决定MVP奖项的最终归属。

1、NBA(National Basketball Association)是美国职业篮球联赛的简称,于1946年6月6日在纽约成立,由北美三十支队伍组成的男子职业篮球联盟,是美国四大职业体育联盟之一。

2、NBA为篮球领域带来了超高的人气,而NBA吉祥物的出现更是大大增加了比赛的观赏性,在NBA几乎每支球队都有自己特定的吉祥物。

3、NBA的赛程安排分为夏季联赛、季前赛、常规赛、季后赛和总决赛。季前赛无特定主客场,常规赛采用主客场制,季后赛和总决赛采用七场四胜制的淘汰制。

4、NBA的暂停分为三种:短暂停、常规暂停和官方暂停。短暂停时间为20秒,常规暂停时间为100秒或者60秒,官方暂停时间为100秒。

推荐于2019-10-10知道答主回答量:199采纳率:21%帮助的人:4万关注

MVP的获得与杀敌数无关,只与伤害血量有关。例如A把对面9个人都打了90HP,那么A的输出伤害是9*90=810。B把这堆残废灭了,输出伤害则是9*10=90。拿了ACE,说明B杀敌数最多而已,而MVP却不一定是B。

MVP是一项针对已作贡献的嘉奖措施,因此微软除了要求他们与其他所有参与微软技术相关论坛的人一样遵守社区守则,有礼貌、专业精神之外,并无特殊要求。

Most Valuable Player 的缩写,也就是“最有价值球员”的意思。是NBA一年一度的对该赛季发挥突出的球员的颁发奖项,意义重大。

王者荣耀MVP是英文Most Valuable Player Award的简写,就是贡献最高的人,游戏里伤害最高的人。与杀敌数其实没有关系,就是算杀的敌人少,伤害输出最多的人是MVP,这个每局都会评的。

另外输出,推塔,补兵,助攻,打野这些都算上贡献。系统会观察游戏里的情况做出判定。首先人头越多越可能是mvp,其次是助攻,再到推塔补兵都会计算进去。

推荐于2019-11-04知道答主回答量:40采纳率:0%帮助的人:9548关注

1、MVP可以是很多英文单词的缩写,在王者荣耀或者英雄联盟(LOL)游戏结束会评选出MVP,这里的MVP指的是Most Valuable Player——最有价值团队成员(在整个游戏内对团队贡献最大的团队成员)。

2、如果您在在IT公司也会经常听到MVP原则,这里的MVP指的是Minimum ViableProduct——最小化可行产品。这里的MVP概念是Eric Ries《精益创业》里提出的概念。

简单地说,就是指开发团队通过提供最小化可行产品获取用户反馈,并在这个最小化可行产品上持续快速迭代,直到产品到达一个相对稳定的阶段。MVP对于创业团队来说是很重要的,可以快速验证团队的目标,快速试错。

最开始是NBA比赛奖项,以NBA第一任主席莫里斯-波多洛夫命名,从1955-56赛季开始评选,在1979-80赛季以前由球员投票产生,1980-81赛季开始由体育记者和电视评论员投票产生。MVP评选标准最重要的3点:

3、能够使队友变得更好,后来引申到游戏等多方面,例如英雄联盟(LOL)、王者荣耀、绝地求生等游戏,就是指杀人,助攻和死亡综合变现最好的胜利方的一人。

2019-07-17·TA获得超过3.6万个赞知道大有可为答主回答量:1.2万采纳率:30%帮助的人:1187万关注MVP

谁拿得多。一般2-3个双杀以上,可以亮一颗星星牌。还有黄金爆头标志也可以有一定加成。

而另一个人,杀了30个,死了20次,但是他杀的这30个人,用了15次双杀或三连杀。。,那么最后的MVP不是那个杀50个人的,而是那个杀30个人的。

LPL夏季赛MVP大概率就是左手了!三个维度原因战队成绩也很重要

随着LPL夏季赛常规赛即将收官,很多后续的评选工作也在紧锣密鼓的进行着,比如最近官方进行的荣誉评定票选活动,就目前的票数来看,大众票选的MVP是theshy没跑了,因为他目前的票数太高,第二名根本追不上,但实际上,真正的常规赛MVP绝对不可能是他,因为大众票选占据的评选比例非常低,加上对于常规赛MVP一些考察维度的统计,真正的常规赛MVP应该是TES的中单选手knight!

目前整个常规赛MVP榜单中,排名最靠前的选手有两名,一个是WE的jiuemng,MVP次数为11次,另外一名就是TES的knight,同样也是11次,其实在昨天TES对阵WE第二局的比赛后,很多人都觉得knight的塞拉斯应该是MVP,但最终结果却给了JKL,虽然有点不合理,但毕竟是官方,也没有什么可反驳的。

theshy目前的MVP仅有6次,远低于jiumeng和knight。从历届常规赛的MVP选手数据来看,常规赛MVP次数是考量MVP选手最硬的指标数据,比如春季赛的kanavi,他的MVP次数是13次,跟Doinb一样,都是常规赛最高的MVP次数选手,所以就这一点,theshy就无法匹敌。

当MVP次数一样时,那就要考虑到整个队伍在常规赛的排名了,就像春季赛的kanavi和Doinb一样,两人的MVP次数都是第一名(13次),那为什么kanavi最终是常规赛MVP而不是Doinb呢?因为常规赛排名中,JDG排名第二,FPX排名第三,并且双方在小分上有2分的差距,这就是第二维度的考量标准。

目前夏季赛排名中,TES在击败WE后已经锁定了常规赛第一,而WE目前在常规赛的排名是第八,第1和第8,显然战队的排名差距巨大,所以在第二维度上,knight依旧有加权。

还是以kanavi为例,JDG之所以能在春季赛有那么好的表现,跟kanavi的表现脱不开关系,也是从春季赛开始,JDG的野核体系逐步成为他们最核心的打法,而kanavi那独树一帜的野区入侵以及gank节奏也是让人叹为观止。比较knight和jiumeng的话,虽然两人在各自队伍都是核心C位,但是论影响力的话,knight要远比jiumeng更大

回看TES最近输掉的比赛,很多时候就是因为没有给knight选到carry的英雄而输掉的,三叉戟断了最中间的一根,实力会锐减很多,相反,如果给knight选到佐伊、辛德拉、杰斯、沙皇这种英雄,TES的三叉戟就很容易成型并打出效果,而且目前TES中knight的状态也是最稳的, 可以说他就是TES的胜负晴雨表,所以在这第三个维度上,knight的声音又很大。

综上所述,三个维度中knight都有一定的加权,所以我们才敢断言,knight就是今年夏季赛的常规赛MVP最佳选手,没有之一。

尼克-杨力挺詹皇MVP:没他湖人能进季后赛吗?

8月9日消息,今天,NBA公布了常规赛MVP候选人:哈登、勒布朗-詹姆斯、字母哥三人入围。前湖人球员尼克-杨力挺詹皇MVP。

本赛季常规赛至今,詹姆斯(湖人51胜17负)出战64场,场均25.3分8篮板10.3助攻1.2抢断,字母哥(雄鹿55胜14负)出战61场,场均29.7分13.7篮板5.8助攻1抢断1盖帽,哈登(火箭43胜25负)出战65场,场均34.3分6.4篮板7.5助攻1.8抢断。

前湖人球员尼克-杨发推:“为什么勒布朗该获得MVP呢,把他拿掉湖人还能打进季后赛吗?”

网友们纷纷表示,“去年怎么说”“这话说的,把字母和哈登拿了,雄鹿火箭也进不了季后赛啊”“去年确实受伤影响,加上第一年阵容磨合,没进季后赛很正常,但是去年最后阶段老詹也拉稀了”“没他,换另一个詹姆斯来湖人,西部第不第一不知道,季后赛应该问题不大,换成字母来湖人,估计季后赛够呛所以”“这么说的话,没浓眉也没有季后赛”“拿掉浓眉,鹈鹕能进季后赛吗?答案是这个赛季不能”“那东77也能拿,不然独行侠能进季后赛吗”“而且是西部第一”“23号固然厉害 !但是他没好的队友也是进不了的 !”“那么问题来了,一个带队进不了季后赛的浓眉,凭什么能进入MVP,一阵一防的讨论范围?为什么老是被媒体排到一个几乎是联盟前五球星的位置?说浓眉不行,你们不乐意。为了证明詹姆斯值得MVP,你们又把浓眉说得什么都不是,搞笑不?”

美国职业篮球联赛最有价值球员奖

声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。详情

(美国职业篮球联赛最有价值球员奖)一般指美国职业篮球联赛最有价值球员奖

美国职业篮球联赛最有价值球员奖(National Basketball Association Most Valuable Player Award ,简称MVP)是一个自1955-1956赛季以来每年对美国职业篮球联赛(NBA)常规赛中全场表现最佳的球员所颁发的一个奖项。为纪念NBA首位总裁莫里斯·波多罗夫,于是将MVP奖杯命名为“莫里斯·波多罗夫杯“。

National Basketball Association Most Valuable Player Award

NBA常规赛结束后就会进行最有价值球员(MVP)的投票评选工作。直到1979-1980赛季,最初的MVP奖项都是由NBA球员投票评选出的。然而从1980-1981赛季开始,由美国和加拿大的体育记者和电视评论员投票决定MVP奖项的最终归属。每一位评委分别投票选出自己心目中最好的第一到第五位的球员。球员每获得一张第一位的选票将获得10分,第二位选票获得7分,第三位选票获得5分,第四位选票3分,第五位选票获得1分。从2010年开始,将有一张选票是由球迷通过网络投票评选出的,得票最多的球员将获得这张选票。

*1971-1972赛季之前,路易斯·阿尔辛多天主教改信伊斯兰教,并改名为卡里姆·阿布杜尔-贾巴尔。

北京时间6月27日,NBA年度颁奖典礼继续进行,雷霆队的拉塞尔-威斯布鲁克击败詹姆斯-哈登和科怀-伦纳德,当选16-17赛季常规赛MVP。

在杜兰特和哈登之间选,这就很难了。前42场,杜兰特打了34场,哈登打了35场,杜兰特其实没有场次优势。因为前42场保罗(17场)和库里(14场)都有大量缺席,各自的角色球员也有大量缺席的情况(勇士各种轮休,火箭的巴莫特、内内缺席大量比赛),杜兰特和哈登都有各自带队经历。

可惜的是,最终决定MVP评选结果的就会是这些附加条款,即使是那些为哈登本赛季表现疯狂点赞的球迷和记者,在欢呼过后,很多人最后还是理智的说出这样的结果:“我觉得哈登的个人表现更好,但字母哥的个人表现也很好,他是最好的球队中最好的球员,所以我选字母哥。”

你要小众点的,那我们聊影响力、聊高阶数据、聊一个球员实际的比赛价值,忽略战绩的条条框框,不强行匹配投票评委的习惯,不迎合球迷们的口味;你要大众点的,那我们聊“带队能力”、聊战绩、聊30+10+10和180俱乐部、聊噱头、聊评选习惯。

NBA全明星后的首个常规比赛日,就如同我们节后上班后的工作节点,但在那三支豪强球队所在的比赛中,唯独“MVP”所在球队,骑士队则是遗憾地输掉比赛!

从哈登没有出现在NBA年度颁奖典礼上,或许早已知晓他将无缘MVP,也意味着他将无法蝉联该项荣誉,只是他……

说哈登胡子到!双MVP队王牌抵达奥兰多球迷:不等威少了吗?

效力于双MVP队的超级巨星詹姆斯·哈登,目前已经抵达NBA联盟复赛地点奥兰多迪士尼园区。此前,当队友拉塞尔·威斯布鲁克(威少)被确诊感染之后,NBA联盟外界就开始猜测“大胡子”的处境。

庆幸的是,美媒名记沙姆斯·查拉尼亚报道称,詹姆斯·哈登的状况不错,极有可能会等待度过隔离期的拉塞尔·威斯布鲁克,一同前往奥兰多与球队完成会合。

如今看来,詹姆斯·哈登是并没有等待拉塞尔·威斯布鲁克,这也引起了NBA联盟外界不少球迷的调侃:“你不等威少了吗?”其实在球迷们猜测“大胡子”情况的时候,好友洛伦佐·麦克劳德通过社交媒体,向外界透露了詹姆斯·哈登深夜在训练馆里练习投篮的场景。

通过视频不难发现,詹姆斯·哈登的个人竞技状态相当不错,特别是在正面的外线三分球投篮手感,竟然是打到19投18中,看来在NBA联盟停摆期间,“大胡子”是并没有过多的流连夜店场所,而是将更多的精力放在训练馆里,这倒是可以让NBA联盟外界对于双MVP队的复赛前景由多了一份期待。

很显然,随着詹姆斯·哈登成功抵达奥兰多,充分说明“大胡子”的身体状况是没有问题的,再加上停摆期间一直都保持着相当出色的训练强度,就更加让这位两届常规赛得分王的,对于NBA联盟本赛季的再次争冠征程充满信心。

如果在用不了多久的时间,拉塞尔·威斯布鲁克也能成功回归球队的话,那么双MVP队的阵容将会逐渐齐整,他们也能够进一步向西部赛区的洛杉矶湖人、洛杉矶快船等争冠球队发起挑战。

中韩对抗赛MVP-iR1s大展身手 身法与枪法双重展示 上演雪地极限灭队秀

举报视频:中韩对抗赛MVP-iR1s大展身手 身法与枪法双重展示 上演雪地极限灭队秀

中韩对抗赛MVP-iR1s大展身手 身法与枪法双重展示 上演雪地极限灭队秀

DMO.Natural武器3点生命值极限锁血,灵性位移成功逃出敌方包围圈.mp4

小鬼《和平精英》遭遇连环噩梦:你感受过在房间被人“车轮”的痛苦吗?.mp4

一个让你控制不住抖腿的视频,咕噜猫玩steam版《行走大师》,这玩意儿太容易上头

前VG职业选手Damon小司令嗯 鬼子进村式打法气势拉满 极限1v4灭队

中韩对抗赛MVP-iR1s大展身手 身法与枪法双重展示 上演雪地极限灭队秀

MVP模式

声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。详情

简称:MVP 全称:Model-View-Presenter ;MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。

MVP从MVC演变而来,通过表示器将视图与模型巧妙地分开。在该模式中,视图通常由表示器初始化,它呈现用户界面(UI)并接受用户所发出命令,但不对用户的输入作任何逻辑处理,而仅仅是将用户输入转发给表示器。通常每一个视图对应一个表示器,但是也可能一个拥有较复杂业务逻辑的视图会对应多个表示器,每个表示器完成该视图的一部分业务处理工作,降低了单个表示器的复杂程度,一个表示器也能被多个有着相同业务需求的视图复用,增加单个表示器的复用度。表示器包含大多数表示逻辑,用以处理视图,与模型交互以获取或更新数据等。模型描述了系统的处理逻辑,模型对于表示器和视图一无所知。

MVP的全称为Model-View-Presenter,Model提供数据,View负责显示,Controller/Presenter负责逻辑的处理。MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter(MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会直接从Model中读取数据而不是通过Controller。

得益于此,Model和View之间具有良好的松耦合设计,这意味着,如果Model或View中的一方发生变化,只要交互接口不变,另一方就没必要对上述变化做出改变。这使得Model层的业务逻辑具有很好的灵活性和可重用性。

也就是说,采用诸如Windows表单,WPF,Web表单等用户界面构建技术中的任意一种来实现View层,都无需改变系统的其他部分。甚至为了使B/S,C/S部署架构能够被同时支持,应用程序可以用同一个Model层适配多种技术构建的View层。

过去,由于View和Model之间的紧耦合,在Model和View同时开发完成之前对其中一方进行测试是不可能的。出于同样的原因,对View或Model进行单元测试很困难。现在,MVP模式解决了所有的问题。在MVP模式中,View和Model之间没有直接依赖,开发者能够借助模拟对象注入测试两者中的任一方。

MVP是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,

Model提供数据,View负责显示。作为一种新的模式,MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter(MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会从直接Model中读取数据而不是通过Controller。

在MVC里,View是可以直接访问Model的。从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示及View。所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。不仅如此,因为有一些业务逻辑在View里实现了,导致要更改View也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的。

在MVP里,Presenter完全把Model和View进行了分离,主要的程序逻辑在Presenter里实现。而且,Presenter与具体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View时候可以保持Presenter的不变,即重用。不仅如此,我们还可以编写测试用的View,模拟用户的各种操作,从而实现对Presenter的测试–而不需要使用自动化的测试工具。我们甚至可以在Model和View都没有完成时候,就可以通过编写MockObject(即实现了Model和View的接口,但没有具体的内容的)来测试Presenter的逻辑。在MVP里,应用程序的逻辑主要在Presenter里实现,其中的View是很薄的一层。因此就有人提出了PresenterFirst的设计模式,就是根据UserStory来首先设计和开发Presenter。在这个过程中,View是很简单的,能够把信息显示清楚就可以了。在后面,根据需要再随便更改View,而对Presenter没有任何的影响了。如果要实现的UI比较复杂,而且相关的显示逻辑还跟Model有关系,就可以在View和Presenter之间放置一个Adapter。由这个Adapter来访问Model和View,避免两者之间的关联。而同时,因为Adapter实现了View的接口,从而可以保证与Presenter之间接口的不变。这样就可以保证View和Presenter之间接口的简洁,又不失去UI的灵活性。在MVP模式里,View只应该有简单的Set/Get的方法,用户输入和设置界面显示的内容,除此就不应该有更多的内容,绝不容许直接访问Model–这就是与MVC很大的不同之处。

MVP与MVC的主要区别是View与Model不直接交互,而是通过与Presenter来完成交互,这样可以修改视图而不影响模型,达到解耦的目的,实现了Model和View真正的完全分离。视图的变化总是比较频繁,将业务逻辑抽取出来,放在表示器中实现,使模块职责划分明显,层次清晰,一个表示器能复用于多个视图,而不需要更改表示器的逻辑(当然是在该视图的改动不影响业务逻辑的前提下),这增加了程序的复用性。数据的处理由模型层完成,隐藏了数据,在数据显示时,表示器可以对数据进行访问控制,提高数据的安全性。以前的Android开发是难以进行单元测试的,但是随着项目变得复杂,测试时保证应用质量的关键,MVP模式中,表示器对视图是通过接口进行的,可以利用测试驱动,模拟出视图对象,实现视图相对于表示器的接口,就可以对表示层进行不依赖于UI环境的单元测试了,这大大降低了Android应用开发中的业务逻辑测试难度和复杂度。MVP模式的引入,视图层完全不依赖与模型层,相当于将视图从特定的业务场景中脱离出来,做到了对业务完全不可知的状态,因此可以将视图层组件化,提供一系列接口供表示层操作,这样就可以做出高度可复用的视图组件了。

MVP的明显缺点是增加了代码的复杂度,特别是针对小型Android应用的开发,会使程序冗余。Presenter中除了应用逻辑以外,还有大量的View-Model,Model-View的手动同步逻辑,会导致Presenter臃肿,维护困难。视图的渲染过程也会放在Presenter中,造成视图与Presenter交互过于频繁,如果某特定视图的渲染很多,就会造成Presenter与该视图联系过于紧密,一旦该视图需要变更,那么Presenter也需要变更了,不能如预期的那样降低耦合度和增加复用性。

曾露.MVP模式在Android中的应用研究[J].软件,2016,37(6):75-78.

张正龙,陈永政.浅谈MVP设计模式[J].科学咨询,2014,(28):71-71.

朱滕威.基于Android的开发模式研究[J].环球市场,2018,(15):388.

Android MVP 架构

网上介绍MVP的很多,百度一下你就知道,至于为什么要用MVP,当然是由于它的优势了:

比如购物车界面,有很多请求网络的地方:获取购物车商品列表、购物车商品的删除、购物车商品的购买等等, 这么多网络请求,如果都写在一个Activity,而且还有大量逻辑判断,那这个Activity的行数~ 看着就让人头痛, 即便写了注释,维护起来也是比较麻烦的

MVP的使用,使Activity中的网络请求剥离出来 成为model、presenter,model只负责网络的请求、pesenter负责处理请求网络后的数据处理:加载中 成功 or 失败 取消加载;最后View进行界面的展示

这就涉及到MVP的缺点了,正所谓,金无足赤,人无完人,MVP既然有优点当然也有它的缺点了

MVP在实现代码简洁的同时,额外增加了大量的接口、类,不方便进行管理,于是Contract就登场了。

Contract 如其名,是一个契约,将Model、View、Presenter 进行约束管理,方便后期类的查找、维护。

(示例代码由开发项目中剥离到Demo中,登陆接口使用的是玩安卓的登陆API:)

Model接口 创建对应的联网请求的方法,将Presenter提交的字段放到联网请求中,发送给服务器

View 接口 创建在界面上显示加载中、取消加载以及登陆成功、失败的方法

请求服务器前 使用MainContract.View中的 mView.showLoading()方法,进行显示加载中;在成功失败的回调中,使用对应的方法,以及取消加载。

Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智…

从MVP开发模式至今,其实已经过了好久;很多开发者也已经轻车熟路的运用到了项目中,本来犹豫要不要写这篇文章,后来发…

最近稍微了解了下MVP架构模式,这篇文章写得不错,转过来mark下:原博客原地址:

引言 目前Android开发比较流行的是MVP开发架构,与MVC不同的是把Activity、Fragment等页面…

納粹德國在 1942 年研發的超重型戰車, 延續動物園稱號的七號戰車—獅, 有 90噸的重獅與 76噸的輕獅二…

宁王连拿MVP德云色直言我们叫不醒装睡的宁王但苏宁可以

大家好,目前lpl赛区的夏季赛正在如火如荼的进行中,相信绝大多数的玩家都关注了昨天的比赛,ig战队以2比0轻松横扫了SN战队,拿下了自己夏季赛第二场胜利,赛场中我们能够感觉得到IG战队的整体状态提升的非常不错,并且选手们的配合也是越来越默契,两局比赛打野选手宁王都拿到了MVP,这也导致很多的海外网友纷纷热议,如果宁王状态一直这样的话,ig战队的成绩应该会提升得非常快,德云色直言,我们叫不醒装睡的宁王,但苏宁可以。

自从还是把赛季夺冠开始,ig战队的人气和热度就提升得非常快,越来越多人开始关注起来了他们,但是s9夏季赛,他们的成绩出现了很大的波动,随后进行了人员的变更,s10春季赛的季后赛上更是被无情的淘汰,进行了一些人员的调整之后,夏季赛的ig战队整体状态回升的还算不错,虽然首战没能够获胜,但是接下来的两场比赛,面对rw战队和SN战队都是轻松获得了胜利,尤其是昨天的比赛,直接碾压了SN战队。

作为一名打野选手,宁王在最近一段时间受到了很多玩家的关注,越来越多的人开始调侃他的状态,可能也是因为在赛场上的发挥,没有之前那么亮眼了吧,但是在昨天的比赛中,宁王的两场比赛打的都非常的不错,首先是第一局的挖掘机,一开始就来到了上路,帮助theshy建立了不错的优势,并且在发现theshy被追击的之后,还是果断的闪现,帮助队友,虽然送掉了人头,但是却打出了气势。而且在之后的团战中,他的挖掘机也是打出了原来的操作,大招进场闪现逃脱。

第二场使用的盲僧就更不用说了,无论是比赛的节奏,还是野区资源的控制,都是非常的到位,前期在得知咋晒被对方四人包围的时候,他也是果断的直接拿下了小龙。而且还在峡谷先锋的争夺中,获得了不错的优势,虽然没有太多亮眼的回旋踢操作,但是盲僧前期的节奏太优秀了,直接将SN战队下路组合给抓崩了,频繁来下,导致所有选手的心态都出现了一些变化。

连续拿下两局MVP的宁王也是受到了很多玩家的称赞,甚至一些海外的网友开始夸赞宁王状态回升的非常不错,还有一些网友表示,如果接下来宁王和theshy能够一直这样操作的话,估计今年的世界赛应该会有IG的一席之地。就连昨天德云色的笑笑和西卡都在疯狂的夸赞宁王,你叫不醒装睡的宁王,但是苏宁可以。原来的ig真的要重新回来了吗?现在的状态真的有些恐怖了。

确实在昨天的比赛中,ig战队的众多位置状态发挥的都非常的不错,尤其是打野选手宁王,在打出自信之后,有着很多精彩的操作。但是仅仅两场比赛不能代表什么。毕竟rw战队和SN战队不是lpl赛区的顶级队伍,还是要看接下来的比赛,ig战队能否保持现在的状态。如果可以在常规赛上一直这样下去的话,那么他们对于今年世界赛的名额应该是十拿九稳了,其实挺期待ig状态的回归,毕竟之前一段时间rookie太辛苦了。