ESL科隆北美区形势预测:liquid能否王者归来就看打EG(JBO93)

比赛的赛制是小组赛BO3双败,半决赛BO3总决赛BO5,这样的赛制,绝对可以避免爆冷,基于此,大胆预测:A组那边是FURIA和GEN.G出线,B组那边是 Liquid和EG出线。

小组赛的首轮对阵已出,大家可以注意一下,就是这四场比赛,只有GEN.G和100T的这场,hltv给出了2星推荐,这就代表这场比赛是相对胶着,有一定看点的,另外三场比赛都是一星推荐,言外之意就是hltv认为是碾压局。

FURIA对阵Chaos,这场比赛,就可以说是大哥打小弟吧,而巴西黑豹就是那个大哥,新的美洲一哥,Chaos自从作弊风波之后,队员的心态和状态都受到了巨大的影响。从数据上来看,Chaos近三个月的胜率持续走低,定无能为力掀翻FURIA。除了hlt给出了一星之外,竞猜网站竞博JBO上的赔率对比都快接近1:4了,也许,这就是群众的眼光吧。

100T打GEN.G这场,HLTV给出的是两星,竞猜网站竞博JBO用户的意见也是比赛很胶着:1.86 VS 1.95,所以,我们还是看一下双方的交手记录好了。双方最近一次的交手记录是cs_summit 6上,GEN.G在Nuke和Vertigo上惊险战胜了100T,GEN.G这边全员发挥,而100T这边只有双J,JKS和JKM在发挥;再往前看,交手记录就是Dreamhack 2020春季赛,100T这边是2:0胜,这场比赛GEN.G全员负战绩。由此可见,GEN.G如果想赢100T,必须要全员枪法在线,这样的要求相对苛刻,另外枪法整体疲软也是GEN.G一直存在的问题,100T就不同了,火力点相对较多。

B组这边基本上没啥可说的,首轮对阵都是碾压,唯一值得探讨的那就是Liquid和EG,到底谁是第一谁是小组第二,焦点就集中在他们在胜者组的对决。从人员配置上来看,EG用这套阵容在2020年已经接连拿下BLAST Premier Spring 2020 ,cs_summit 6北美赛区的两座冠军奖杯,液体则是新招来GRIM,虽然是新阵容,但是GRIM本来就是美国人,过来之后依然是liquid熟悉的五步枪阵容,体系上不变,磨合自然迅速,另外,值得注意的是总监Twistzz近期状态的回暖,因此,看好Liquid小组第一出线。

在为北美队伍Liquid效力五年之后nitr0离开了

在Stewie2K指挥的队伍中,如果你表现得不够出色,那么你就已经出局了。

在为北美队伍Liquid效力五年之后,nitr0离开了,Liquid正在形成一种以Stewie2K为核心,围绕他的指挥进行比赛的趋势。

nitr0的离开很难不让我们陷入回忆,那是2018年ELEAGUE波士顿Major Cloud9创造历史的前几个月,两个长期效力于Cloud9的队员被下放,n0thing和shroud突然从Cloud9的阵容中消失,代替他们的是Tarik和RHSH。

这一变阵最终促成了北美首个Major冠军,同时,队伍中两个最受欢迎选手的离开也让粉丝们纠结。Stewie2K经常被拿来和s1mple比较,两人对队友完美表现的渴望让他们遭受了不少非议,在Stewie2K领导下的队伍如果有某人没有完成他们自己应该做到的事,那么等待他的很可能就是离开。

nitr0作为Liquid曾经的指挥、步枪手、狙击手,为Liquid效力了1989天,在CSGO中,一个职业选手为队伍效力的时间是有限的,nitr0在Liquid完成了自己的成长,同样他也在为队效力期间结婚了,随着年龄的增长,他赢得许多荣耀的同时也意味着他年龄的变化,以及状态的起伏,这导致他在队内的优先次序发生改变。自从Liquid赢得IEM大满贯,获得100万美元奖金之后,他们就陷入了迷茫。

队伍的低迷不能单单归咎于任何一个选手。虽然nitr0的表现有时会下滑,但是其他选手包括Stewie自己也在2020年的赛事中苦苦挣扎。这一改变相比于其他措施唯一的不同就是俱乐部已经在尽最大的努力来保密nitr0离开的消息。

Liquid的老板在推特上面对变阵的留言时表现的守口如瓶:“我们向我们所有的粉丝提供信息,让他们知道改变是什么,以及为什么我们要这么做,但是很不幸,现在我们无法做到和大家分享,我们正在努力,很快就会实现。”

在Stewie2K获得指挥权之后不久,Cloud9出现了喜人的变化,希望这次他在Liquid也能给队伍带来同样的改变。Stewie2K追求完美的指挥风格究竟会不会对这支陷入迷茫的Liquid产生奇效,他能否扛起Liquid的复兴大旗我们拭目以待。

华为携手南方电网发布《智能电网下一代承载技术Liquid OTN白皮书

今日,华为“F5G时代企业光网旗舰产品发布会”在广州圆满召开,大会以“拥抱F5G,加速新基建”为主题,探讨如何通过全光网络加速各行各业的数字化转型。在本次会议上,南方电网公司宣布与华为深化创新合作,共同发布《智能电网下一代承载技术Liquid OTN白皮书》(以下简称“白皮书”),为电力生产网通信规范了适应智能时代发展需求的全新标准。

华为携手南方电网发布《智能电网下一代承载技术Liquid OTN白皮书》

在F5G时代,Liquid OTN是下一代光承载技术,既继承了传统SDH硬管道的高安全特点,同时面向未来创新,通过协议简化,提供更优的低时延性能,设备时延减少30%;采用创新的融合技术,打造网络极简架构,整网TCO节省30%。

电力作为国家重要的基础行业,智能电网同样兼具传统与创新。安全在任何时代都是优先级最高的要求,作为需要实时控制的继电保护业务,需要99.999%的可靠性和小于5ms的严格时延要求。随着智能电网的发展,设备智能感知和应用云化引发了电网数据的指数级增长,设备接口速率从4Mbps至100Mbps不等,预计2025年,整网采集数据日增量将超过100TB。同时,大量集中式和分布式新能源发电项目并网,网络层次同步增多,网络运维管理日益复杂。

此次发布的白皮书详尽介绍了下一代光承载技术LiquidOTN,指出这项新技术面对智能电网发展带来的需求与挑战,凭借极具竞争力的高安全、确定性低时延、简架构特点,是下一代电力生产承载网络的选择:为电力生产调度的关键业务提供物理隔离和抗多次断纤保护,保障绝对安全和稳定;基于融合平台,同时满足传统小颗粒业务和未来快速增长的大数据量业务的多样化需求;简化承载网络层次,降低运维成本。

南方电网认为,Liquid OTN所瞄准的发展方向,符合电力通信需求,也呼吁专网通信的各行各业,一起推动相关的标准化进程。

南方电网公司通信处处长洪丹轲指出:“电力生产通信已进入充满挑战的时期。我们坚信F5G全光网络代表着新时代和新机遇,所以选择与华为进行深入合作,共同实现电力行业的创新发展。双方将围绕Liquid OTN在继电保护、生产调度网等多种场景展开联合测试,孵化更多的创新应用成果,助力中国电力行业的智能化转型。”

华为企业传送与接入领域总裁金志国在会上做了题为“F5G时代,Liquid OTN为安全生产保驾护航”的主题发言:“在F5G时代,Liquid OTN作为下一代光传送技术,赋予了光承载网络新的意义,依托‘硬管道、协议简化、技术融合’等关键创新,为数字电力提供‘高安全、低时延、简架构’的优质体验,为安全生产保驾护航。作为光产业的领军者,华为将不断加大研发投入,帮助客户构建领先且可持续演进的全光网络,助力各行各业加速转型。”

白皮书的发布是南方电网与华为面向电力产业的一项重要举措,对于推动电力行业与下一代光传送技术的融合创新具有重要的指导意义。

欲了解《下一代承载技术Liquid OTN白皮书》的详细信息,欢迎点击下载:

Liquid Exchange首席运营官表示未来ZEC重新上市的大门仍然敞开

中亿财经网7月26日讯,在追求法规遵从性之后,日本交易所Liquid 取消了以隐私为重点的资产Zcash(ZEC)的清单除名后,不反对未来的重新上市,以待监管明确。

交易所首席运营官塞斯·梅拉梅德(Seth Melamed)在7月25日对Cointelegraph表示:“关于ZEC和我们决定暂时停止提供交易服务的决定,我们正在寻求行业工作组和MAS的进一步指导,然后再恢复在Liquid上的交易。”新加坡。

“与其他VASP(虚拟资产服务提供商)交谈时,我们不知道有其他交易所申请将要列出ZEC的PSA(付款服务法)许可证。当Liquid在ZEC上市的能力有了更大的明确性时,我们将热烈欢迎ZEC回到蓬勃发展的Liquid生态系统。”

监视Zcash资产的组织Electric Coin Company 在7月22日发布了推特,内容涉及Liquid的ZEC退市计划。公共通知,从交易所紧随其后,说明在7月24日拆除27个不同的密码资产,包括ZEC,集运动此举是为交换长相通过付款服务法案许可证,详细介绍了通知收到新加坡监管部门的批准。

“ MAS与VASP进行了多次会面,讨论他们的担忧,以让他们列出隐私权币,” Melamed解释说。

他补充说:“金管局还责令所有VASP制定一项计划,以遵守FATF的资金旅行规则和AML / CFT指令。”专案组。

隐私硬币(也称为匿名加密资产)会竭尽全力隐藏交易,从而导致缺乏跟踪数据来保护用户隐私。但是,法规赞赏追踪能力。

Melamed说,Liquid还删除了专注于赌博和色情行业的资产,并指出了对此类资产的监管保留。他对监管机构解释说:“请注意,MAS永远不会具体命名一枚硬币,它们将设定我们对VASP的原则和期望。”

然而,Melamed确实指出,Liquid交易所最终退市的资产(包括ZEC)公布的先前交易量极度缺乏。

Melamed注意到法律要求进入加密货币行业的影响,与主流世界相比,表示了进一步的担忧。

“更大的问题是,监管机构和金融行动特别工作组正在为交易所制定规则和指令,这些交易所可以说比他们要求的要高。这是我们进行除牌的唯一原因。我要取消ZEC吗?当然不是。我有选择吗?不,我没有。”

与新加坡的情况相反,监管友好的交易所Gemini 于2018年在Zcash 上市 -即使是位于监管严格的美国纽约州的交易所。

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震中杯欧洲区:Liquid让一追二逆转帝国

欧洲区和独联体区的震中杯比赛以帝国的归来拉开了序幕。在小组赛第三日的比赛中,FTM二比零战胜了NiP,取得了他们在本赛事上的第一场胜利。随后Nigma连选两场艾欧横扫了Unique,不知道是不是因为前日被OG的艾欧打的有些头晕,所以Nigma也开始玩回了艾欧体系。最后是Liquid和Empire的对决,Liquid在先输一局的情况下连追Empire两分,而且都是20分钟不到就碾压的大优局,目前Liquid领跑着B组(本次赛事2-0积3分,2-1积2分,1-2积1分,0-2积0分)。

先来看看FTM和NiP的第二局比赛,FTM这边拿出了痛苦女王、暗影恶魔、不朽尸王、幽鬼和昆卡,NiP这边拿出了龙骑士、天涯墨客、撼地者、力丸和谜团。

对线期结束,FTM这边落后了NiP不到1K的经济,但所幸幽鬼的发育并没有受到影响,而且FTM在14分钟打了NiP一个五人团灭,一下子为幽鬼的辉耀提前了不少时间。

20分钟,撼地者、天涯墨客和龙骑士三人打算动手在中路收线的幽鬼,可惜暗影恶魔早已埋伏在后排断掉了NiP的先手,FTM原地反打将NiP五人尽数击杀,至此FTM开始了他们的全面优势。

31分钟,FTM在控盾以后不断扫图推进,他们五人直接选择了强攻NiP的下路二塔。龙骑士和谜团二人脱节,正面天涯墨客被幽鬼单切,NiP虽然决心防守但是打的乱七八糟。最后NiP阵亡四人,FTM顺势推高完成了破路。

37分钟,趁着力丸和龙骑士还未复活,FTM又推掉了NiP的中路高地,力丸买活要战但是正面完全不是FTM的对手,幽鬼单防谜团防止NiP打出完美团的效果,力丸正面不是痛苦女王和昆卡的对手因此早早阵亡。NiP在己方团灭以后选择打出GG。

随后是Nigma和Unique的第二局比赛,Nigma这边拿出了艾欧、狼人、痛苦女王、斯拉克和陈,Unique这边拿出了大地之灵、远古冰魄、潮汐猎人、龙骑士和混沌骑士。

光从阵容上来看,双方都没有守塔强势的英雄,Nigma的阵容更注重中期的推进和进攻,Unique这边虽然控制较多但是正面很难挡得住艾欧和斯拉克的联手。

对线期结束,拿出无控阵容的Nigma领先了Unique超过4K的经济,尽管狼人的对线能力较弱,但Nigma的优势路成功击穿了Unique。

17分钟,Nigma这边控盾成功,Unique虽然开雾来袭但是已然是为时已晚。大地之灵和混沌骑士打掉了斯拉克身上的不朽之守护,痛苦女王一个大招打残了Unique众人,狼人和远古冰魄完成了一换一,但后续Unique在潮汐猎人踩出大招以后再也没有了正面抵抗斯拉克的能力,Unique惨遭团灭。

27分钟,Nigma再次控盾成功,Unique这边居然走下了高地顶在了Nigma的中路二塔前收线。Nigma立马组织进攻,狼人的召唤物轻松探到了潮汐猎人的位置,Nigma发起追击,狼人与斯拉克同时变狼将Unique团灭,Unique眼见翻盘无望打出了GG。

最后是Liquid和Empire的决胜局,Liquid这边拿出了光之守卫、灰烬之灵、发条技师、石鳞剑士和圣堂刺客,Empire这边拿出了死亡先知、神谕者、邪影芳灵、变体精灵和力丸。

对线期阶段,Empire的三路都不是Liquid的对手,神谕者也根本保不住变体精灵的发育,而且线上变体精灵多次阵亡拉开了和灰烬之灵的经济差。Empire的阵容在中期毫无防守的能力,他们没有像Liquid一样拥有前排,因此中期战场完全就是一边倒的情况。

13分钟,神谕者和邪影芳灵二人孤军深入Liquid的阵地,发条技师和石鳞剑士将两人分别击破。随后灰烬之灵和光之守卫在正面带走了死亡先知,Empire惨遭三人小团灭,Liquid领先了Empire超过9K的经济,可谓是名副其实的碾压局。

15分钟,光之守卫在上路被邪影芳灵单杀,以至于给了Empire一个正面可以与Liquid决战的错觉。正面死亡先知和神谕者二人早早阵亡,Empire的军队一触即溃,Liquid发起追击将Empire团灭,并且将经济优势扩大到了1W3之多。Liquid立马选择控盾准备一波带走Empire。

17分钟,邪影芳灵在己方塔下被抓阵亡,Empire的主力军却打算强冲塔动手灰烬之灵,但可惜Empire的输出实在是太低,等到圣堂刺客支援到战场时,Empire已经被打得溃不成军。最终Empire选择投降,Liquid再夺一胜。

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QQ音乐携手Liquid State独家发布CORSAK全新专辑《追 Chasing

日前,QQ音乐携手电音厂牌Liquid State,独家发布CORSAK胡梦周全新专辑《追Chasing》。该专辑延续以往的标配,由CORSAK一人包揽词曲编,并亲自演唱。

《追 Chasing》的灵感来源于CORSAK与数万粉丝的一次直播互动,直播中CORSAK邀请所有粉丝写下它们最喜欢的单个汉字,并将每个汉字以押韵形式做结尾,当场创作歌词,这充分展现出CORSAK不仅在编曲方面功底深厚,在作词上也同样颇具天赋。这张专辑旨在回馈每一位一路相随的粉丝,表达CORSAK心中的感谢。新专上线当日,CORSAK还空降评论区,与“小狐狸”们亲密互动,可谓宠粉典范。

此次负责新专辑制作与发行的唱片公司Liquid State,是由腾讯音乐娱乐集团与索尼音乐娱乐联手打造的国际电音厂牌,与传统的流媒体音乐平台不同,Liquid State是一个面向音乐产业业内的战略平台,旨在向更多电音艺人提供发展资源和空间。QQ音乐作为腾讯音乐娱乐集团旗下重要品牌,拥有国内音乐平台中首屈一指的经验和资源,自然也成为Liquid State旗下艺人发行新专时的首选平台。

除此以外,QQ音乐在电子音乐领域更是主动出击,不仅邀请到Alan Walker、Tobu、The Chainsmokers等诸多颇负盛名的电子音乐人强势入驻,打造良好的电音社区氛围,还推出每周更新的电音榜单、“火星电音趴”等官方电音歌单以及“Q音发电站”特别企划,为乐迷们带来优质的音乐推荐和趣味易懂的电音科普,让更多乐迷走近电音、了解电音,最终爱上电音这一新潮文化。此前上线的“超嗨DJ”音效,更是可以一键将歌曲智能转化为DJ电音,为电音爱好者解锁了全新玩法。

QQ音乐对年轻用户群体的喜好一直有着敏锐洞察,从民谣到说唱,从电音到摇滚,QQ音乐始终是歌迷们了解音乐动态的“前沿风向标”,始终引领着各种风格的音乐文化在国内生根发芽,为国内音乐市场注入源源不断的巨大活力。

液体_百度百科

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液体是三大物质形态之一。它没有确定的形状,往往受容器的影响。但它的体积在压力及温度不变的环境下,是固定不变的。液体分子间的距离较远,分子运动也较剧烈,分子间的吸引力较小。增温或减压一般能使液体汽化,成为气体。

液体是三大物质形态之一。它是没有确定的形状,往往受容器影响。容器是什么形状,注入液体,液体就呈什么形状。但它的体积在压力及温度不变的环境下,是固定不变的。此外,液体对容器的边施加压力和其他物态一样。这压力传送往四面八方,不但没有减小并且与深度一起增加(这就是水越深,水压越大的原因)。

增温或减压一般能使液体汽化,成为气体,例如将水加温成水蒸气。加压或降温一般能使液体凝固,成为固体,例如将水降温成冰。然而,仅加压并不能使所有气体液化,如氧、氢、氦等。

一切物质均有固态,液态和气态三种存在形式。物质在固态时,具有一定的体积与一定的形状,物质在液态时,具有一定的体积,而无一定的形状;物质在气态时,既无一定的体积也无一定的形状。和固态不同,液体分子间的距离较远,分子运动也较剧烈,分子间的吸引力较小,以致在实际上它对切力和拉力几乎毫无抵抗能力,而只能抵抗它对压缩的力量。这也就是说,在压力的作用下,液体可以达到乎衡状态。而在拉力或切力等的作用下,则液体极易变形,这就使液体显示了固体所没有而相似于气体的“易流动性”。因此,气体和液体统称为流体。从力学的观点来看,易流动性就是不论如何微小的切向作用力(或拉力)一经作用在像水迭样的静止液体时,则液体原有的平衡状态立即破坏,而表现为变形运动,即流动。因此,液体的易流动性也常被规定为液体在平衡时,不能抵抗切力(或拉力)的特性。

液体的体积在压力及温度不变的环境下,是固定不变的。此外,液体对容器的边施加压力和和其他物态一样。这压力传送往四面八方,不但没有减少并且与深度一起增加(水越深,水压越大的原因)。

增温或减压一般能使液体气化,成为气体,例如将水加温成水蒸气。加压或降温一般能使液体固化,成为固体,例如将水减温成冰。然而,仅加压并不能使所有的液体变为固体,例如仅仅给水加压不降温,那么水永远不会变成冰,可以通过水的三相图明显看出。

在一定温度下,溶液中分子运动的速度及其具有的能量都不相同,液面上那些能量较大的分子可以克服液体分子间的引力而逸出液体表面,成为蒸气分子。这一过程称为蒸发。另一方面,其中的一些气体分子撞击液体表面被吸引重新返回液体。这个与液体蒸发现象相反的过程称为凝聚。

起初,液体上方没有气体分子,凝聚的速度为零;随着气体分子越来越多,凝聚的速度也越来越快,当凝聚速度和液体蒸发速度相等时,即单位时间内,溢出液体表面的分子数等于返回液体变成液体的分子数,就达到了蒸发与凝聚的动态平衡:

此时,在液面上方的气体分子数不再改变,蒸气的压力就恒定了。在恒定的温度下,与液体平衡的蒸气称为饱和蒸气;饱和蒸气的压力就是该温度下的饱和蒸气压,简称蒸气压。

在一定温度下,每种液体都有恒定的蒸气压,它是液体的一种特征,常用来表示液体在一定温度下的挥发性。蒸气压大的物质为易挥发物质,反之为难挥发物质。同物质在不同温度下有不同的蒸气压,并随着温度的升高而增大。

液体的蒸气压随温度的升高而增大,当液体的蒸气压等于外界大气压时,液体内部产生大量气泡并不断逸出,在液体内部和表面同时发生剧烈汽化的现象。这种现象称为沸腾,此时的温度称为该液体的沸点。以水为例,一个大气压下,若水温达到100℃,此时水的蒸气压正好是1个大气压,水开始沸腾,100℃即是1个大气压下水的沸点。

液体的沸点和外部压强有关。当液体所受的压强增大时,它的沸点升高;压强减小时,沸点降低。例如,蒸气锅炉里的蒸气压强约有几十个大气压,锅炉里的水的沸点可在200℃以上。又如,在珠穆朗玛峰上大气压为32kPa,水加热到71℃就沸腾了,但饭不易煮熟。这是由于大气压随地势的升高而降低,水的沸点也随高度的升高而逐渐下降。因此,提及液体的沸点时,必须同时指明外界压力条件。习惯上把压力为101.325kPa时的液体沸点作为正常沸点。

化工生产中经常利用沸点和外界压力的关系来处理生产中遇到的问题,常采用减压蒸馏的方法来分离和提纯高沸点化合物或在常压下易分解的化合物。例如生活用的高压锅,就是利用升高液面的压力使液体沸点升高,从而升高锅内的温度,使食物更易煮熟。

简单来说,表面张力指的是作用于液体表面上任何部分单位长度直线上的收缩力,表面张力的方向与该直线垂直并且与液面相切。

墨彩书坊编委会主编,中国少年儿童百科全书 科学 技术 超值全彩版,旅游教育出版社,2014.06,第67页

陕西机械学院 杨国珍 李斌之编,理化计量技术,机械工业出版社,1988年06月第1版,第32页

任洁,刘旭峰主编;吴舒红副主编;梁冬,何丽清,吴志敏,黄景怡,彭涛,周芬,魏芬芬参编,无机化学(上册:实验部分),东华大学出版社,2015.07,第13页

DOTA PIT欧洲区:Secret三圣剑翻盘Liquid

随着WePlay!联赛的结束,Dota PIT欧洲独联体线上联赛也拉开了序幕。在小组赛第三天的比赛中,OG二比零轻松战胜了Vikin.gg,Alliance二比零拿下了FTM,Secret二比零艰难地赢下了Liquid,NiP让一追二逆转了TSpirit。目前NiP以三战三胜的战绩率先杀入淘汰赛,成为了第一支晋级胜者组的队伍。

首先来看看OG和Vikin.gg的第二局比赛,OG拿出了撼地者、魅惑魔女、主宰、马格纳斯和帕格纳,Vikin.gg这边拿出了灰烬之灵、凤凰、不朽尸王、斧王和幻影刺客。从最近的阵容上来看,OG一直在练习撼地者和魅惑魔女,不知道是不是在准备新的辅助体系。

对线期结束,OG在线上占据到了一定的优势,他们很早就拉开了2K之多的经济差。

19分钟,OG在下路找到了落单的凤凰,撼地者配合主宰将其击杀,但后排马格纳斯被灰烬之灵捆住,撼地者赶紧支援过去配合马格纳斯的大招打了Vikin.gg一个四人团灭。

24分钟,虽然马格纳斯还没复活,但是OG的推进速度很快直接完成了破路,Vikin.gg的幻影刺客多次冲入敌阵被帕格纳瞬间衰老以至于毫无输出,主宰直接一个剑刃风暴将其击杀,凤凰也随之陪葬。OG以人多打人少的优势击杀了后排的不朽尸王,撼地者跳大秒掉了灰烬之灵和斧王,眼见着翻盘无望,Vikin.gg打出GG。

随后是FTM和Alliance的第二局比赛,可以看到Alliance也在学习OG的新套路,似乎还蛮管用的。FTM这边拿出了拉比克、蝙蝠骑士、不朽尸王、冥魂大帝和圣堂刺客。Alliance这边拿出了魅惑魔女、撼地者、军团指挥官、痛苦女王和幻影长矛手。光从阵容来看,Alliance就已经完爆了FTM,对线期结束基本上就注定了结局。

对线期结束,FTM这边仅仅领先了Alliance不到1K的经济,而Alliance这边三核的发育情况都还算不错。

33分钟,军团指挥官和幻影长矛手秒掉了后排的不朽尸王,但圣堂刺客疯狂输出配合蝙蝠骑士击杀了军团指挥官。FTM的圣堂刺客和团队脱节被痛苦女王找到机会带走,Alliance发起追击打了FTM一个团灭,圣堂刺客立马买活但对团战无济于事。Alliance在推掉高地以后迅速控盾,此时他们已经拥有了7K多的经济优势。

39分钟,圣堂刺客和不朽尸王在中路收线被抓,Alliance在击杀了没有买活的圣堂刺客以后直接选择基地,FTM无力防守最后输掉了比赛。

接着是Secret和Liquid的第一局比赛,Secret这边拿出了光之守卫、龙骑士、撼地者、风暴之灵和复仇之魂,Liquid这边拿出了天涯墨客、虚无之灵、神谕者、齐天大圣和德鲁伊。对线期结束,Secret这边落后了Liquid超过2K经济,前期多次团灭的Secret一上来就处于劣势,而Liquid更是早早地利用德鲁伊的推进能力进行推进,扩大了他们的经济优势。

48分钟,Secret在被破两路的情况下执意防守,龙骑士变龙配合撼地者的跳大秒掉了后排的齐天大圣、德鲁伊和神谕者,Secret随即展开追击带走了虚无之灵。Secret将经济劣势缩小到了9K。

66分钟,做出圣剑的龙骑士帮助团队增强了输出能力,Liquid过于深入Secret的野区以至于神谕者直接被龙骑士和风暴之灵击杀,虽然齐天大圣带走了风暴之灵和复仇之魂,但另一边撼地者留住了天涯墨客和虚无之灵,Secret正面虽然打赢了团战,但是德鲁伊已经攻破了三路。

82分钟,手持双圣剑的龙骑士和单圣剑的蓝猫正面已经没有人可以处理,后排还有复仇之魂蹲守的龙骑士直接攻上了Liquid的中路高地,德鲁伊没有买活以至于Liquid阵脚大乱。齐天大圣被复仇之魂换出来击杀,Secret直接中路基地翻盘成功。

最后是TSpirit和NiP的决胜局,NiP这边拿出了暗影恶魔、光之守卫、钢背兽、赏金猎人和齐天大圣,TSpirit这边拿出了死亡先知、撼地者、主宰、马格纳斯和酒仙。

18分钟,NiP在齐天大圣阵亡的情况下执意对主宰和酒仙展开追击,很早就做出阿哈利姆神杖的赏金猎人拥有极高的战斗力,钢背兽直接率队冲到了TSpirit的二塔处强杀了主宰和酒仙,随即赏金猎人原地拼掉了死亡先知和撼地者,并且逼出了酒仙的买活,NiP用齐天大圣和赏金猎人两人的性命打了TSpirit一个五人团灭,将经济优势扩大到了9K之多。

25分钟,拥有2W3经济优势的NiP攻上了TSpirit的中路高地,主宰在赏金猎人面前毫无战斗力,死亡先知也被齐天大圣带走。正面少人的TSpirit根本不是NiP的对手,NiP在团灭TSpirit以后迫使对方打出GG。

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CSGO:ESL美洲赛区B组第五轮Liquid对阵YeahLiquid轻松取胜

在近日进行的ESLOne通往里约之路北美赛区小组赛B组第五轮的比赛中,Liquid与Yeah相遇。

在本场比赛中位于小组倒数第一名的Yeah似乎已经丧失了继续比赛的兴趣,在两张地图的比赛中均是大比分落后,特别是在图一的炼狱小镇中,Yeah仅仅只拿到了2个赛点。虽然在进入到图二之后,情况有所好转,但是Yeah已经没有信心来应对Liquid的推进,最总导致两张地图均大比分落后。

第一张地图Yeah选择的是炼狱小镇,在上半场Liquid的进攻便展现出了无与伦比的碾压力,特别是Liquid在已安排一名队员在A二层防止Yeah前压的情况下,4个人在包点附近进攻依旧是能够轻松地进入到包点。形式对于Yeah来说十分的不利,所以Yeah也及时的调整心态,在长枪局中,通过烟雾弹以及闪光弹来拖延Liquid的进攻时间,成功地获得了两个赛点。

但是Liquid依旧对Yeah保持着无与伦比的赛点优势,长枪局中Liquid及时的转变自身策略,五人抱团进行进攻。在A小道以及中路通过投掷物大做文章。这让Yeah的队员无法对Liqud的进攻形成阻挡,完美无缺的道具使用帮助Liquid在上半场便累积了11个赛点的优势。在进入到下半场之后,Liquid通过手枪局的优势,连续拿下了Yeah的ECO局以及长枪局,最终Liquid将比分固定在了16-2。

第二张地图Liquid选择的是荒漠迷城,在该地图中Yeah的表现有了回暖的迹象,在进攻端能够打开Liquid的防线。凭借着RCF的个人发挥Yeah逐渐地扳回一城,与Liquid之间的赛点差距并不是十分明显,在上半场结束时Liquid仅仅领先3个赛点,Yeah依旧是有着翻盘的希望。但是在进入到下半场之后,Liquid开始发力,在赢下手枪局之后,连续拿下了4个长枪局将比分固定在16-7。

在本场比赛中位列小组倒数第一的Yeah早已经丧失了晋级名额,所以该比赛对于Yeah来说影响不大,Yeah在本场比赛中并没有发挥自身全部的实力,而Liquid虽然拿下了本场比赛积9分,与第二第三名同分数,但是在净胜分上Liquid较少,只能够位列小组第四名,从而丧失了晋级的资格,这对于Liquid来说十分的遗憾。

Csgo赛事预测「FURIA vs Liquid」

这场南北美半决赛之争,这支由五名巴西队员组成的巴西之星黑豹最近的比赛状态可以说在小组里是无人能敌的,五场全胜的战绩让这支队伍愈发有信心,从刚开始与一些二线队伍交手时打的有些放不开,到现在遇到美洲大哥液体还能与其打的难舍难分甚至是取胜,这样的一支黑豹在这次大赛给了我们太多惊喜,自从队伍引进了HEN1后整个队伍的风格都发生了变化,而且这名狙击兼步枪都十分出色的选手HEN1对黑豹来说无疑是具有很大的提升的,就在上一场面对液体时在液体曾经的最强图Vertigo,用自己更新颖的打法和地图思路,在进攻方将液体打的团团转,强如液体也拿这支黑豹没有什么办法。而且两局手枪局,FURIA的VINI和KSCERATO两人见面就是一枪头,将当时major被称为手枪局未尝败绩的液体给打的心服口服。这场比赛再次遇上液体而且是半决赛,面对重整旗鼓的液体,黑豹必须拿出比上次还要更好的状态才有机会晋级。

液体作为一支老牌的强队,在科隆登顶王座后便走上了漫漫的下坡路,整体队伍的凝聚力来的没有那么好了,很多波前点拉枪都经常一个个上去白给,补枪不及时,给道具不及时等低级错误也频频出现。这个充满激情的队伍常常也在比赛的关键局会有综合症,容易连续丢分导致没法扩大优势。就在前几天刚与黑豹的那场比赛里,液体在Vertigo防守方的打法和思路都较为落后,这个不断经过更改的地图液体如果还是拿出以前自己称霸的那套老打法的话可以说是难上加难了,液体在长枪局A点的前点很少给到对面压力,就连道具都交的很少,每次都退到后点守或者打回防,延续自己之前的那套打法,这样的打法容错率很低,而且面对枪法如此刚硬的黑豹这一招更是行不通。这个图液体对中路的把控更是做的不如黑豹,每次在中路失守后都被黑豹一波b区包夹给rush掉了。赛前液体的教练还嘲讽黑豹,结果最后打脸。这把再次面对黑豹希望液体能吸取教训拿出自己应有的状态,在打法和选图上也要做的更好才能击败这支状态无敌的黑豹。

黑豹这五名选手从最近的几场比赛看下来,能看出他们的整体磨合度非常高,整个队伍的凝聚力也很好,不管是在进攻方rush和爆点侦察还是在道具配合和决策上都做到比很多强队来的好,VINI和KSCERATO两个选手手枪局的发挥非常亮眼,这两名选手见面就是一枪头,而KSCERATO作为队伍rating最高的选手个人实力更是毋庸置疑的,在手枪局,KSCERATO在A点沙包处凭借自己超强的身法和个人能力以一敌四,单人守下A区。HEN1选手的狙击思路是很多狙击手所不具备的,激进主动具有侵略性的狙击也是给了液体不少压力,相比于状态大不如前的2k,HEN1选手更为冷静而且打的更果断,不拖拉。在进攻方yuurih和VINI两名选手敏捷的反应的前点突破也是多次给黑豹拿到了巨大优势,这样一个全体拉满的队伍如果非要说有什么突破点那就是arT选手,在这样一个枪法出色的队伍,状态起伏的arT就显得没那么出众了。

EliGE选手作为液体的标志性选手,也是top20的常客,常年处于队伍关键点位的他,把自己的枪法磨练的如火纯青,每次在液体状态下滑导致连续丢失比分的时候鸡哥总能站出来凭借自己卓越的枪法将对面一一击溃,就是这样的一名优秀的选手,是液体造就了他,也是他成就了液体。Twistzz总监这名选手曾经跟鸡哥被称作液体双雄,但现在他在2020年的状态不断的下滑,每把比赛的战绩也和个人数据也没有以前华丽了,他激进的打法和张扬的个人风格似乎也收敛了起来,这样的总监没有以前打的自信了,但最近一场和100T的比赛里,总监还是打出了自己应有的水平。而队伍唯一稳定的NAF最近也是一直梦游,常常在一些关键点位架不住枪,不断的马枪。2k选手作为队伍的主狙更是没有之前在C9时那么出色了,在19年下半年之后2k选手常常在比赛里出现一些不该出现的操作失误,使得他也常常成为液体在防守方的一大突破点。

从双方的地图胜率上可以看出,黑豹在自己强图上的胜率十分的高,但整体的平均胜率以及地图池的覆盖率就没有经验老道的液体出色了,但是就黑豹最近的地图掌握率来看还是不错的,在最近比赛里,黑豹在自己胜率不是那么高的Vertigo里表现得也十分出色,这场再次面对液体,黑豹大概率还是选择上次暴打液体的Vertigo。而液体在上次的选图小镇却没有多少亮眼的发挥,这次液体再次面对到黑豹大概率会选择nuke来变换自己的打法。

综合两队最近的成绩和交手情况来看,黑豹的整体状态要稳定太多,虽然液体整个队伍的阵容强度以及经验都要强于黑豹,但是黑豹在选图上对液体恰恰很有针对性且占据很大优势。这把半决赛更是决定了这次小组赛的冠军争夺者。应该会打的很焦灼,不过液体在这场比赛也会打的比之前要更为细心,黑豹在这场比赛仍要保持自己不败战绩的话要在战术上更针对液体,全员的状态也要做到比之前更好,这场比赛看好状态更好的FURIA获胜。